2018-11-13・旺報-綜合報導

2018-11-13・旺報-綜合報導
陸電競戰績傲人 重登螢光幕

民眾風靡 隔14年解除禁播 央視列常態節目

大陸央視2003年曾播出一個名為《電子競技世界》的節目,但僅僅一年後就被禁播。遭禁播時節目收視率排名在央視全台前五名內,這一事件對後來的中國電競產業發展產生重大影響,導致中國在電競運動遠遠落後於南韓。

前不久在浙江烏鎮召開的世界互聯網大會期間,有消息傳出央視將於2019年重開電競節目《電競時空》,這是自2004年《電子競技世界》被停播後,相隔14年央視決定再設電競常態節目。此舉也可被看作是上層的某種積極態度,電競與電視之間的堅冰,正在電競產業以及成績雙重利多之下逐漸消融。

產業形勢一片大好

整個2018年可說是中國電競全面翻紅上漲的一年,據《2018年中國電競運動行業發展報告》中顯示,今年中國電競的產業規模將超880億人民幣。

▲2日,藝人林泳淘(左起)、鄧以婷、尹詩沛以godlike girls電競女子組合成員身分,在香港出席一網路電子遊戲宣傳活動。(中新社)
▲2日,藝人林泳淘(左起)、鄧以婷、尹詩沛以godlike girls電競女子組合成員身分,在香港出席一網路電子遊戲宣傳活動。(中新社)

除產業形勢一片大好外,傲人的成績更是值得一提。中國電競在這一年各條戰線全面開花。英雄聯盟職業聯賽LPL拿下季中賽MSI、洲際賽,以及全球總決賽S8的全滿貫。其中IG奪冠引起主流媒體紛紛祝賀轉載,甚至一度引發微博癱瘓。

《絕地求生》方面,OMG戰隊在德國PGI上一舉奪冠,不僅是為中國更是為亞洲正名:「我們在FPS項目上並不遜色於歐美」。

主流媒體跟進報導

不久前結束的暴雪嘉年華上,《爐石傳說》項目,中國隊3比0橫掃對手拿下冠軍。《守望先鋒》項目雖然不敵韓國只獲得亞軍,但已是屬於CNOW的奇蹟──賽前這支中國隊被絕大多數人認定,將無法進入8強。就算表現不如其他幾個項目搶眼的DOTA2,今年也拿下Major冠軍和Ti亞軍。

這一年,中國電競的觀眾無疑地非常幸福,「中國電競真厲害」的聲音響徹一整年。在如此成績推波助瀾下,主流媒體頻頻對電競側目,大眾對於電競的態度也大為轉變,曾經被視為「堅不可破」、電競無法登上電視螢光幕,似乎此時也開始鬆動、解禁。

(記者/孫曜樟)