2020-02-22・旺報-綜合報導

2020-02-22・旺報-綜合報導
陸宅經濟爆發 網遊影音用戶激增

蘋果APP下載量大增 手遊商騰訊股價創20個月新高

新冠肺炎衝擊大陸,但也催生「宅經濟」爆發成長。數據分析商統計,大陸2月前兩周蘋果公司(Apple)平台的手機應用程式(APP)周均下載量超過2億次,較去年周平均值大幅成長40%。疫情也讓大陸遊戲製造商的數量激增,大陸最大的手機遊戲提供商騰訊的股價創下20個月以來新高,市值現已超過5000億美元。

移動數據分析平台App Annie20日發布大陸市場行動數據的月度資料顯示,從2月2日開始的一周內,即新冠肺炎疫情大爆發之時,中國在iOS(蘋果平台)線上商店的APP下載量超過2.22億次;今年2月前兩周,中國iOS的平均每周總下載量比2019年全年周平均值增加40%;2月前兩周的周下載量平均值超過2億次,與1月相比增加10%。

2月10日,河北省邯鄲市一名學生在家通過網路直播,收看「空中課堂」節目。(新華社)
2月10日,河北省邯鄲市一名學生在家通過網路直播,收看「空中課堂」節目。(新華社)

短影片類西瓜第一

本月前兩周,遊戲類最受歡迎、下載次數最多,其後是教育、工具、娛樂和照片與影音類。數據顯示,1月20日至2月9日,即新冠肺炎疫情爆發後三周內,非遊戲類下載排名前段均被短影片占據,其中西瓜視頻位居第一、微視、抖音緊隨其後,以10億元拿下春晚獨家互動合作的快手在此期間的下載量則位居第四。

往常春節期間遊戲下載量會在春節結束後急劇下降。不過,AppAnnie分析師在報告中指出:「今年春節假期後的幾周,手機應用下載量持續增加。目前,數百萬職員和學生都在利用手機應用尋找替代方式來遠程恢復日常活動。」

市民生活消費改變

此外,北京市委宣傳部副部長趙磊19日在記者會上表示,疫情對市民生活、消費方式、消費內容產生明顯影響,催生出大量線上文化消費和娛樂新業態;疫情期間,網路遊戲、網路影片、數位音樂、網路教育、知識付費等新興業態使用者規模有較快增長;網遊和教育、數位音樂等廣受市民關注,成為文化消費新熱點;他還說,下一步將舉辦「電競北京2020」系列活動。(記者/林勁傑)