橘子集團(6180)10日公告2021年獲利表現,歸屬母公司業主稅後淨利達新台幣11.1億元,年增27%,每股盈餘EPS 6.30元,獲利為歷史次高。橘子董事會10日也通過每股配發現金股利5元,以10日收盤價62.5元計算,殖利率為8%。
橘子2021年營收113.7億元,年增9%,為歷史次高,主要是因為主力產品《新楓之谷》成長動能續強,產品營收達歷史新高,加上遊戲新作加持及其他事業群穩健增長所致。營業毛利為47.6億元,年增20%。受惠高毛利產品組合優化,及費用控管得宜,營業利益為新台幣17.3億元,年增52%。
橘子董事長劉柏園表示,2021年集團穩健邁進,2022年將聚焦鞏固核心事業動能,並促進子公司轉型,同時也將把營運焦點放在beanfun!平台,期望可以在台灣的泛娛樂產業取得關鍵影響力。
回顧2021年營運,橘子beanfun!透過優化UI/UX產品體驗,並且陸續加入小說與漫畫兩項策略性業務,以ACGN用戶為目標族群,深化beanfun!互動與停留時間。橘子表示,2022年,beanfun!將再推出社團功能,以強化用戶的停留與互動,也將同步擴大春季、夏季「橘子嘉年華」活動,以吸引更多新用戶加入。
遊戲部分,去年橘子兩大遊戲產品《新楓之谷》、《天堂M》撐腰,前者產品年度營收創下歷史新高,新作《彈射世界》5月底上線開服後,也一度獲得雙平台下載排行榜第一名。橘子表示,展望2022年,預計將在下半年推出1~2款新作。
而在樂點GASH部分,2022年第一季啟動轉型,預計將在今年上半年推出許多指標性專案,目標是轉型成以數位創作及數位娛樂為核心的區塊鏈服務營運平台。子支付深耕超商合作與生活繳費服務,年交易金額較去年成長738%,2022年橘子支付將提高帳戶用戶比例,並深化與集團旗下服務的串連。
同時,橘子也持續投資台灣原創內容,目前以beanfun!文學星與漫畫星為主要平台,預計三年內投入5億元資金,持續挖掘台灣IP。