2021-08-04・旺報-綜合報導

2021-08-04・旺報-綜合報導
官媒批精神鴉片 大陸網遊股震盪

 大陸兒童及青少年網路遊戲成癮問題已成社會現象,大陸央媒《經濟參考報》3日發文,將網路遊戲比作「精神鴉片」,帶來負面影響,文章一出,遊戲股風聲鶴唳,3日早盤,大陸網遊公司股價重挫,未料不久後此篇文章卻突然撤下,引發議論。響應官方整頓,騰訊則發起倡議,呼籲全行業討論全面禁止未滿12歲小學生進入遊戲的可行性。

 新華社主管主辦的《經濟參考報》3日以「『精神鴉片』竟長成數千億產業」為題發文,將網路遊戲比作「新型毒品」,並點名大陸網路龍頭騰訊的競技手遊《王者榮耀》。

 文章稱,當前大陸62.5%的未成年網民經常在網上玩遊戲;13.2%未成年手機遊戲用戶,在工作日玩手機遊戲日均超過2小時,網路遊戲的過度投入對未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。

 文章又指,大陸超過一半兒童青少年近視,因沉迷網路遊戲而影響學業、引發性格異化的現象呈增長趨勢,遊戲危害越來越得到社會的共識,常常用「精神鴉片」、「電子毒品」指代。文章批,「任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展」、「處罰的力度要同步跟上」。

 此文由官媒發出,立刻引發連鎖效應,截至3日午間休盤,遊戲股全線重挫,3日早盤,港股、A股遊戲板塊紛紛暴跌。騰訊控股跌10.23%,其他諸如網易跌11.76% 、中手遊跌20.94%、嗶哩嗶哩跌11.29%。

 相關消息在網路上被大量轉發討論,《經濟參考報》網站卻將此文刪除。文章下架後,騰訊和其他網遊股價又反彈。但為何被下架引發外界揣測。

 騰訊旗下遊戲《王者榮耀》被點名,與此同時,騰訊公眾號「鵝廠黑板報」昨日發布通知稱,為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新措施。

 「雙減」為對未成年用戶在線時間限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時;未滿12歲未成年人禁止在遊戲內消費。「雙打」則是打擊未成年人身分冒用和買賣成年人帳號。

 騰訊也表示,將倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長,以及倡議全行業討論全面禁止未滿12歲小學生進入遊戲的可行性。

(旺報/許依晨)