2018-05-12・旺報

2018-05-12・旺報
南寧動漫遊戲展 機器人、VR最夯

變形金剛能對話 體驗遊戲變「展紅」

會對話的變形金剛機器人,移動式的VR體驗遊戲……4月29日至5月1日,2018中國─東盟博覽會動漫遊戲展在南寧國際會展中心舉行,豐富多彩的動漫活動,還有各種動漫遊戲產品及衍生品,吸引眾多動漫愛好者到場。

「我知道你抓不到我的!」4月29日,在一科技公司的展廳裡,兩名約10歲的女孩戴著VR眼鏡坐在體驗蛋椅裡,沉浸在另一個世界中,還隨著情景而大喊起來。

工作人員介紹,利用虛擬現實技術,觀眾可以「在海裡隨意穿梭」,近距離接觸海裡的各種各樣的小魚、海龜,和可能突然出現的鯊魚。

相對於坐著體驗的VR,移動式VR遊戲讓現場市民感受VR技術的不斷進步。在一個正方形的遊戲棚內,4個人在不同的位置和視角體驗同一個遊戲場景,其身體隨著遊戲的設計而前進,遊戲體驗更立體了。

Cosplay裝扮吸睛

該展位負責人介紹,這是目前比較尖端的VR技術,玩家透過虛擬現實穿戴裝備進入幻想世界,在場景中自由行動。通俗點說,就像進了好萊塢英雄片的戰鬥場景,這位負責人自豪地說:「我們通常都能成為『展紅』。」

在這個約50平公尺的展廳內,還有其他的VR體驗──VR坦克仿真設備可以讓市民沉浸在「真實」的環境之中,體驗重型裝甲和強力火炮的震撼,滿足不少軍事迷的願望。

動漫展上,少不了各種的Cosplay人物,他們身穿各式動漫服飾,化著誇張的妝容,走在展道的中間,能輕易吸引參觀者的目光。突然,兩個2公尺多的大個子出現,引來大家一陣高聲歡呼。

「它能聽懂我的話嗎?」它們的主人表示,這些變形金剛都是真實的機器人,它們不但能聽懂人類的語言,可以還能對話,讓不少市民感到驚訝,試探性和機器人打招呼並希望能合影,而這些機器人也十分配合,擺出各種造型滿足拍攝者的好奇心。

吸引18國企業參展

本次動漫遊戲展集展覽、體驗、觀摩、比賽為一體,設置B2B商務展和B2C消費展,突出展示適合中國─東盟市場的優勢動漫遊戲產品及衍生品。據了解,本屆動漫遊戲展吸引來自18個國家的機構和企業參展、參會、參賽,搭建中國與東盟動漫遊戲產業交流合作的快捷平台,也成了動漫遊戲愛好者的文化盛宴。展會期間,還將舉辦中國─東盟動漫遊戲產業大會、中國─東盟電子競技交流會、商務洽談會和項目簽約儀式、知名遊戲西南地區發布會、次元大賞等系列活動。(取材自南國早報)