2020-10-29・旺報-綜合報導

2020-10-29・旺報-綜合報導
入故宮賭坑 盲盒開啟文創新方向

景區跟上新趨勢 滿足遊客探索欲望

跟上新趨勢是景區擁抱年輕消費群體的需要,包括故宮在內的多個景區正在探索「文創+盲盒」模式的可能性。不只是故宮,三星堆博物館、陝西歷史博物館等也在探索「文創+盲盒」模式的可能性。

故宮淘寶目前推出的兩款盲盒,定價在幾十元到幾百元(人民幣,下同)不等,分為基礎款和隱藏款。此前,故宮宮廷文化和泡泡瑪特曾推出過合作款Molly宮廷瑞獸系列。而此次故宮淘寶的兩款盲盒,則分別以此前大火的故宮貓和宮廷人物為主要形象。

▲Molly宮廷瑞獸系列──麒麟。(取自微博@王寧PopMart)
▲Molly宮廷瑞獸系列──麒麟。(取自微博@王寧PopMart)

上線之初 一度缺貨

故宮淘寶兩款盲盒上線之初,銷量占據其網店潮流玩具前兩名,甚至一度缺貨。大陸十一假期期間故宮盲盒貨櫃前遊客不斷,由於顧客挑選頻繁,工作人員每隔十幾分鐘就要整理一次貨櫃。
盲盒營銷的成功是基於人們對未知、不確定性的探索欲望,「只有打開盒子才知道買到的是什麼」。大陸的盲盒經濟熱主要由潮流玩具公司泡泡瑪特掀起,隨後蔓延到各行各業。
桃子是故宮文化的粉絲,同時也是盲盒愛好者,「故宮盲盒對我來說是雙重滿足。」她已經湊齊明朝人物12個基礎款,但是還惦記著另外兩個隱藏款和1個超級隱藏款。

傳播盲盒 傳播文化

中南財經政法大學數位經濟研究院執行院長盤和林表示,這是故宮對時下流行趨勢的一種積極應變措施。故宮借助盲盒等新興事物將產品打入市場,以此完成文化傳播,這是很明智的選擇。
值得注意的是,一些景區還通過眾籌、社群等,以社交化方式打造盲盒。此前,三星堆博物館委託第三方推出了祈福神官主題盲盒。根據三星堆專案合作方介紹,此次專案以眾籌方式展開,並通過微信群等方式建起粉絲社群。據了解,此次盲盒眾籌金額達43萬元,超出最初目標12萬元。
盤和林認為,景區要把盲盒銷售作為一種文化傳播途徑,而不僅是增加收入的手段。因此,景區的盲盒產品在保證品質的同時,設計上也要充分考慮與景區文化特色相匹配。

▲北京故宮盲盒擁抱年輕消費群體的需要。(取自微博@kelxQ)
▲北京故宮盲盒擁抱年輕消費群體的需要。(取自微博@kelxQ)

盲盒蹭熱度 需走出呆板

北京外國語大學文創產業研究中心研究員劉思敏認為,景區需要跟上新趨勢,需要擁抱年輕消費群體。通過盲盒行銷這種玩法,景區或許能找到推動其文創產業發展的新出口。
專業人士分析,將眾籌、社群等產品運營方式應用到盲盒產品開發,景區可以預知產品投入市場的效果,同時,還可以實現景區和消費者之間的深度互動,有助於盲盒產品的優化和更新疊代。
據2019年天貓發布的《95後玩家剁手力》,有近20萬消費者1年花2萬元(人民幣,下同)集盲盒,在盲盒玩家中,95後(指1995年之後出生者)占了大多數。
但問題在於,一款盲盒產品要獲得市場關注並非易事。劉思敏分析道,故宮淘寶盲盒的暢銷,很大程度上得益於近年來其文創產業的成功。故宮擁有豐富的人文資源、龐大的客源基礎以及成熟的銷售渠道,這些優勢是目前大陸很多景區所不具備的。
目前市場上比較火熱的景區盲盒產品,在口碑上也並不盡如人意。故宮淘寶的貓祥瑞盲盒推出時就受到質疑,不少消費者吐槽其品質差,設計不走心。
與此同時,景區的盲盒產品還將面臨來自外部競爭的壓力。泡泡瑪特、goco夠酷夠玩等公司已將觸角伸向了景區市場。
多位潮玩界人士分析道,緊跟潮流是當前景區年輕化要邁出的一步,但就目前來看,景區的盲盒產品像「蹭熱度」式的嘗試。與市場成熟品牌相比,景區盲盒的持續競爭力相對較弱,對景區文創的發展難以起到長期性的帶動效果。
中南財經政法大學數位經濟研究院執行院長盤和林表示,景區需要跳出傳統商品思維。盲盒不僅可以裝玩偶和周邊產品,也可以裝景點。例如,景區可以根據其細分片區打造盲盒門票,通過不斷豐富盲盒玩法和服務擴大景區消費群體。

(記者/林永富)